TYT BÖLÜMLERİ
Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanları
Üniversite bazında taban puanı, başarı sırası ve yerleşen verilerini karşılaştırın. Dar ekranda tabloyu yatay kaydırabilirsiniz.
ÜNİVERSİTELER
YKS Atlas'a dön
Dijital Oyun Teknolojileri programları
Puan artmış
Puan azalmış
İki yıl karşılaştırılamıyorsa gösterge yok
| Üniversite | Kurum türü | Puan türü | Yıllar | Taban puan | Başarı sırası | Yerleşen | Trend |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ostim Teknik Üniversitesi Ankara | Vakıf | TYT | 2026 2025 2024 2023 | 357,12542 - — — | 370.298 — — — | 4 — — — | — |
| Beykoz Üniversitesi İstanbul | Vakıf | TYT | 2026 2025 2024 2023 | 347,43865 - — — | 428.198 — — — | 4 — — — | — |
| Beykoz Üniversitesi İstanbul | Vakıf | TYT | 2026 2025 2024 2023 | 195,48439 - — — | — — — — | 12 — — — | — |
| Ostim Teknik Üniversitesi Ankara | Vakıf | TYT | 2026 2025 2024 2023 | 192,67055 - — — | — — — — | 17 — — — | — |
SIK SORULAN SORULAR
Dijital Oyun Teknolojileri taban puanları hakkında
Dijital Oyun Teknolojileri YKS taban puanları nasıl değerlendirilir?
Taban puanını başarı sırası, kontenjan ve aynı döneme ait diğer bilgilerle birlikte karşılaştırın. Geçmiş sonuçlar gelecek yerleştirmeyi garanti etmez.
Dijital Oyun Teknolojileri için veriler hangi yılları kapsıyor?
Sayfada veritabanında bulunan yıllık kayıtlar gösterilir. Her metrik için mevcut değerler ve ortak yıl sırası tablonun “Yıllar” sütununda belirtilir.
YKS tercihinde resmî kaynak hangisidir?
NetPuanlar geçmiş verileri karşılaştırmaya yardımcı olur. Güncel ve bağlayıcı tercih bilgileri için ilgili sınavın resmî kılavuzunu esas alın.