TYT PUAN TÜRÜ
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi - Oyun Geliştirme ve Programlama
Türkçe
2026–2023 VERİLERİ
Atlas'a dön
Taban puan ve başarı sırası
Puan artmış
Puan azalmış
İki yıl karşılaştırılamıyorsa gösterge yok
| Üniversite | Puan türü | Yıllar | Taban puan | Başarı sırası | Yerleşen | Trend |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama | TYT | 2026 2025 2024 2023 | 302,23072 301.33507 - — | 818.523 823.645 — — | 36 32(30+1+0+1+0) --- — |
4 YILLIK GEÇMİŞ
▲
0,896 puan
Son dört yılda taban puanı değişimi
2023—
2024—
2025301,335
2026302,231
SIK SORULAN SORULAR
Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanları hakkında
Oyun Geliştirme ve Programlama YKS taban puanları nasıl değerlendirilir?
Taban puanını başarı sırası, kontenjan ve aynı döneme ait diğer bilgilerle birlikte karşılaştırın. Geçmiş sonuçlar gelecek yerleştirmeyi garanti etmez.
Oyun Geliştirme ve Programlama için veriler hangi yılları kapsıyor?
Sayfada veritabanında bulunan yıllık kayıtlar gösterilir. Her metrik için mevcut değerler ve ortak yıl sırası tablonun “Yıllar” sütununda belirtilir.
YKS tercihinde resmî kaynak hangisidir?
NetPuanlar geçmiş verileri karşılaştırmaya yardımcı olur. Güncel ve bağlayıcı tercih bilgileri için ilgili sınavın resmî kılavuzunu esas alın.